Revit怎么布尔运算?Revit中那些你既熟悉又陌生的命令

    文章来源:嘉图BIM 

    作者:土建工程师-刘福丽

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    布尔运算

    听说过重力运算公式,引力运算公式,浮力运算公式......等等,布尔运算是什么鬼?难道也是运算公式吗?

    布尔运算并不是运算公式,与其他常见的建模软件一样,AutodeskRevit的布尔运算方式主要有“连接”和“剪切”两种。可在功能区中的“修改”选项卡中找到相关的命令,见图1-1

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    图1-1

    1、连接

    “连接”命令可以将多个实体模型链接成一个实体模型,实现“布尔剪”,并在连接处产生实体连接的相贯线。见图1-2

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    图1-2

    单击“连接”下拉列表中的“取消连接几何图形”,可以将已经连接的实体模型返回到未连接的状态,见图1-3

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    图1-3

    2、剪切

    “剪切”命令可以将实体模型减去空心模型形成“镂空”的效果,实现“布尔剪”,见图1-4。

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    图1-4

    单击“剪切”下拉列表中的“取消剪切几何图形”,可以将已经剪切的实体模型返回到为剪切的状态,见图1-5

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    图1-5

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